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스토리지
슈퍼마리오 코인 구현 본문
앞으로 해야할 것
- 블럭은 3종류가 있다 (? 블럭, 한대치고 깨지는 블럭, 깨지지않는 블럭) 각각의 스크립트에 맞게 구현하기
- 메인화면
- 유저 데이터 저장
- 하이스코어는 PlayerPref로 저장하면 될꺼같다.
- 몬스터와의 거리가 일정수준이상 아래일시 몬스터 움직임
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