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개발일지

슈퍼마리오 코인 구현

ljw4104 2021. 4. 23. 09:27

앞으로 해야할 것

  1. 블럭은 3종류가 있다 (? 블럭, 한대치고 깨지는 블럭, 깨지지않는 블럭) 각각의 스크립트에 맞게 구현하기
  2. 메인화면
  3. 유저 데이터 저장
  4. 하이스코어는 PlayerPref로 저장하면 될꺼같다.
  5. 몬스터와의 거리가 일정수준이상 아래일시 몬스터 움직임
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