Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
목록동적배열 (1)
스토리지

배열이 꽉 찰때마다 크기가 2배로 늘어나는 배열 Add 연산 count가 배열의 마지막 인덱스보다 같거나 큰지 확인. 더 크면 현재 배열의 크기의 2배의 새로운 임시배열을 생성. / 작으면 4번으로 바로 이동. 기존 배열의 원소를 복사 후 원래 배열이 참조하던것을 임시배열을 참조하게 함. 현재 count인덱스에 element를 넣은 후 count + 1. Get 연산 count가 배열의 길이보다 작은지 확인. 작으면 배열이 꽉차지 않았다는 것을 의미하므로 그 인덱스의 값을 리턴, 크면 배열의 인덱스를 벗어나므로 그 자료형의 기본을 리턴 후 함수 종료. ( 삼항 연산자를 사용하면 편함 ) Print 배열을 한번이라도 확장하였으면 배열을 꽉 채워서 데이터를 넣지않는 이상 무조건 뒷부분에 쓸모없는 값이 들어가..
Unity/자료구조
2021. 3. 29. 15:53