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Unity/유니티 기본

[4.20] Atlas

ljw4104 2021. 4. 20. 18:20

Atlas

  • Sprite 이미지들을 모아둔 구조 / 여러개의 Sprite이미지를 하나로 만들어준다.
  • 이미지 이름가지고 합친 이미지를 따로 불러올 수 있다.
  • Atlas를 사용하려면 2D Sprite를 Package Manager에서 Import해야한다.
  • 스크립트에서 불러올 때는 UnityEngine.U2D 선언 후, SpriteAtlas 형식으로 사용할 수 있다.

 

아래의 Objects for Packing부분에 뭉치고 싶은 Sprite들을 넣으면 된다.
icon에는 sprite가 저장된다.

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