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[4.18] 게임오브젝트에 중력이 제대로 적용이 안되는 문제 (해결) 본문
중력을 높게 설정해줘도 낙하산 피고 내려오듯이 내려온다.
해결법이 없지는 않으나 그러면 점프동작이 이상해진다.
Mass : 오브젝트의 질량
Gravity Scale : 게임오브젝트에 적용되는 중력의 양
이 두값을 늘리면 해결은 되지만 점프를 했을 때 너무 이상해진다.
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Rigidbody.MovePosition 함수를 사용해서 그런거 같다.
저거대신 Translate쓰니 말끔히 해결되었다.
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