Unity/유니티 기본
[4.5] Vector3 구조체
ljw4104
2021. 4. 5. 17:34
Vector3 vector = new Vector3(x,y,z)
- 3차원에서 좌표를 나타내는 변수
- 서로 연산 및 여러가지 동작이 가능하다.
- 두 벡터를 빼면 방향벡터가 나온다.
- 캐릭터가 특정방향으로 바라보는지 확인할 때 사용가능.
Vector3.Distance(endPos,startPos)
- 방향이 필요없고 길이만 필요할 때 Distance함수를 사용
- 적이 사정거리 내에 들어왔는지등, 사정거리를 이용할 때 사용할 수 있다.
똑같이 2차원에서 사용할 수 있는 Vector2 구조체도 존재한다.